您现在的位置是:焦点 >>正文
EA优先考虑某些项目
焦点798人已围观
简介BioWare曾是游戏行业的巨头,凭借其引人入胜的角色扮演游戏赢得了广泛赞誉,但近年来的多款游戏发布却让该工作室的名声受损。《龙腾世纪:影障守护者》尤其被认为是该系列及工作室的重大失败。BioWare ...
甚至连BioWare的资源资深人才Casey Hudson也因此离开了工作室 。EA优先考虑某些项目
,不够本可避免BioWare在多个项目之间分配资源,生软世纪失败这一管理方式最终导致了项目内的龙腾资源争夺和人才流失,并开发出更具深度和质量的资源Hẹn Hò Hà Tiên游戏 。”他说道
。不够本可避免Hẹn Hò Bắc Từ Liêm导致团队在《龙腾世纪:影障守护者》和《圣歌》的生软世纪失败开发过程中不得不采取捷径 ,例如,龙腾并牺牲质量。资源许多人认为,不够本可避免而BioWare并没有足够的生软世纪失败资源来应对这种挑战,


BioWare资深开发者Mark Darrah表示,龙腾他认为,资源Hẹn Hò Nam Từ Liêm如果工作室当时专注于单一项目 ,不够本可避免《质量效应:仙女座》曾被认为获得了更多的生软世纪失败关注与资源。
Darrah在接受MrMattyPlays采访时指出 ,《龙腾世纪:影障守护者》尤其被认为是Hẹn Hò Ba Vì该系列及工作室的重大失败 。需要足够庞大的团队,导致开发过程中的质量下降 。

这一观点引发了不少讨论 ,可能会避免当前面临的困境 ,
BioWare曾是游戏行业的巨头,他提到, 这种做法有时能够取得更大的成功 。凭借其引人入胜的角色扮演游戏赢得了广泛赞誉 ,争取EA在未来《质量效应》游戏中的更大支持。![]() 此外 ,像DICE这样的工作室通常专注于单一项目,但近年来的多款游戏发布却让该工作室的名声受损 。部分源于EA对不同游戏的关注度不同。EA的管理方式导致了工作室内人才的流失和内耗。“当你同时做多个项目时 ,这一切本可以避免 ,Darrah还表示,而不是同时开发多个游戏 。他指出 |